“Кубическая” игра-головоломка для детей Tipover (ThinkFun)

Нет в наличии
Артикул:
Размеры:
60 x 200 x 220
Вес:
0,405
кг.
1 095
руб.

*Первый взнос
Количество:
Доступно
Доставка в Москва
Описание

Если вы хотите скрасить досуг своей семьи увлекательной, развивающей логическое мышление и усидчивость игрой, то кубическая головоломка для детей от ThinkFun будет как нельзя кстати. Она поможет потренироваться в умении мыслить последовательно и нестандартно, ведь помочь акробату достичь намеченной цели, не коснувшись земли – задача не для слабых! В эту настольную игру можно играть как в одиночестве, так и веселой компанией, выполняя задания по очереди.

Идея детской “кубической” игры-головоломки Tipover (ThinkFun)

Цель игрока – перемещаться по игровому полю, ведя акробата к красному кубику по башням разного цвета и размера, которые можно укладывать на поле, создавая различные пути к конечной точке. Главное правило – не касаться земли и не двигаться по вертикали. Акробат также не может перепрыгивать с башни на башню, продвигаясь только по горизонтальным поверхностям опрокинутых им башен.

Кубическая игра-головоломка Tipover. Видео

 “Кубическая” игра-головоломка Tipover (ThinkFun): что входит в набор?

В набор головоломки входят:

  • игровое поле из черного пластика;
  • две синие башни из четырех кубиков;
  • четыре зеленые башни из трех кубиков;
  • десять желтых башен из двух кубиков;
  • фигурка акробата; красный одинарный кубик;
  • карточки с заданиями (40 штук).

Все компоненты игры сложены в удобный мешок и помещены в небольшую красочную коробку. В комплект также входит подробная инструкция к игре.

Как играть в головоломку Tipover (ThinkFun)?

Настольная игра имеет четыре уровня сложности и 40 заданий для игроков (4 уровня по 10 карточек). Обратная сторона карточки содержат ответ на головоломку.

Игру можно купить ребенку 5-10 лет, но она понравится и детям постарше, и их родителям. Нужно выбрать себе задание и расставить на игровом поле указанные блоки так, как показано на рисунке. На схеме отмечено также место старта акробата. Двигаться акробат может только по башням, не касаясь поля. Опрокидывая башни и перемещаясь с одной на другую, нужно провести вашего «подопечного» к цели – красному кубику. Основной сложностью при этом является наличие или отсутствие свободного места, на которое можно положить башню.

Переходить с одной башни на другую можно лишь при условии их соприкосновения, перескакивать через несколько пустых клеток игрового поля нельзя. Двигаться к цели, укладывая башни рядом друг с другом – вот ваша основная задача. Дойдя до сороковой карточки, можно начинать свой путь снова. А вдруг вы найдете более интересное решение проблемы доставки акробата?

Видео
Отзывы